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Maya教程:Maya详解写实人物材质

来源:火星时代 编辑:阿烤

发布时间:2009年10月16日

火星时代专稿,未经授权不得转载

【火星时代专稿,未经授权不得转载】

 

 

一、制作方向

 

学习CG有一段时间了,很想尝试创作一幅写实风格的作品,在看了很多照片后决定创作一幅国外女性的肖像我把她的职业定义为助教。

 

我开始整理这幅肖像的创作思路,因为是写实风格,我认为最大的难点在皮肤上。我花了半个月的时间在设定皮肤上,所以这个教程中我将尽量为大家说明皮肤的制作过程。我个人认为想要创作出一幅作品模型部分,如果掌握了建模工具以及认真地观察人物面部的拓扑结构,做出一个好的模型只是时间问题,但制作皮肤不仅要对3s材质有一个了解还需要绘制贴图,贴图的绘制是很麻烦的,因为要考虑的因素较多,比如说用手绘贴图,首先,如何表达皮肤的纹理、如何绘制皮下组织、怎样定义皮肤颜色这样的难题将会接踵而来;如果用照片做贴图,最直接的问题就是如何表达出模型本身的样子。在这幅作品中,我对这两种方式试着融合了一下,我觉得最终的效果还可以。

 

好了,我觉得说得不少了,接下来是这幅作品的制作过程。

 

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