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这次我们来做一个燃烧的火字,“火”字随着火势的变大慢慢变小,最后变成一团烈焰,今天我们就来实现这种效果。这里还会用到DE Fire插件,在制作之前我们先详细了解一下它的参数设置,详细的了解参数会对我们制作火焰有很大的帮助:
图1
在上节中我们提到了DE Fire插件包括很多参数,主要分为四部分:Presets(预设)、Image Mode(图像模式)、Fire System(火焰系统)、Turbulence(扰动)。图1中所示的即为Presets部分,我们可以在这里将参数设置情况保存或者删除,方便下次使用的时候再次调用参数。
图2
图2中所示的是Image Mode部分,在这里可以对粒子特效的混合方式、透明度、粒子产生方式等参数进行设置。












