【火星数字教程10年精华】

教程思路
1.作品说明
2.创作心得
3.草图
4.模型
5.建筑
6.车辆
7.杂物
8.鸟巢
9.地面
10.灯光
11.材质
12.渲染
一.作品说明
这个作品没有名字,就是一个报废的城市,是为《时尚先生》杂志做的配图。主要使用软件为3ds max、VRay、Photoshop。因为客户要求这个作品要看起来有亲和力,不要太多的高科产物,所以这个场景中没有什么设计元素,都是大家经常见到的楼、路、广告牌等等。如何让大家司空见惯的事物看起来比较有意思,我的看法是强调画面的气氛。

二.创作心得
在正式开始这个教程之前,先谈一下我在作品中时刻注意的两点:好的气氛首先要抓住画面的光影、色彩、物体;场景作业要永远强调空间感和比例感这两个无形的元素。










