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幕后制作:华表奖优秀动画大片《麋鹿王》之谜

来源:火星时代 编辑:Winnie

发布时间:2009年10月21日

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流体

 

关于火场和雨场的制作,我们尽量避免了后期合成的方式,尽可能使用三维的方式来实现,这个在我们接下来的立体电影制作中至关重要。其中运用最多的是流体(Fluid),如火烧山的特效制作。因为大部分是在丛林里,每棵树都需要单独加一个流体盒子,场景组的模型一旦修改特效组就需要重新对位,同时场景灯光还要兼顾火光的闪动动画与特效火焰节奏的配合,关于特效就介绍这些吧。

 

 

 

 

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