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幕后制作:华表奖优秀动画大片《麋鹿王》之谜

来源:火星时代 编辑:Winnie

发布时间:2009年10月21日

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享受特效制作的苦与乐

 

《麋鹿王》的特效大都是由三维来完成的,大到角色群体、火烧山、倾盆大雨,小到每一个角色衣服布料、头发的动力学、地上风吹的小草、灰尘、烟雾、风沙等等,无一不需要精心的制作 。


角色群体

 

一谈到群体首先想到的是巨大的工作量和计算机的承受能力,制作中首要保证效果然后会考虑不同的实现方法对系统内存的要求,为了实现想要的效果同时刷新预览又要快,我们会按镜头的景别将中远景的角色换成低模并去掉毛发,只靠颜色贴图效果来实现;粒子替代不同景别的高中低模型,这样分成不同的文件制作,除非运算量不大机器内存允许,否则都要分开制作最后再合成。即便如此,制作和渲染量还是很大很慢。我们自认为这是一个有效的制作方法,但最终在影院观看时,却能够看出远近的差别还是很明显的。这个问题也是以后在制作时间和资金允许的情况下在下一部电影中要解决的问题。

 

特效的制作对制作人员的要求比较高,他要尽量熟识更多的技术环节和相关软件,在制作中才能第一时间想到不同的解决方案,并确定哪个最有效最容易解决,并提前测试,这些都是影响进度的不确定性因素,所以制作特效是个很有挑战性的工作,要想达到理想的效果并不轻松,“抓耳挠腮、自暴自弃”都是形容特效制作人的理想名词,可一旦有了满意的效果便会大振人心,其中苦与乐唯有尝试了才能真切的体会。

 

 
 

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