在实践中摸索动画镜头语言和工作流程
对二维故事板及Previes(三维镜头预演)来说,在制作之初就是一个关键的课题,不但要考虑如何将文字转化成画面,同时又要兼顾对镜头语言的把握。好的故事只是基础,好的镜头组接及剪辑则更见导演的功力。当然在镜头的运用上我们也更多的学习借鉴了国外优秀的电影和动画片中的叙事方法,这个很多业内的人士大概也能看的到。我个人认为,有效地借鉴和学习是必要的,毕竟我们与好莱坞迪斯尼的差距不止一点点,像优秀致敬不丢人。
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中国的动画目前不像国外那样成熟,资本运作也不能尽情挥霍,为了做到高效并节省成本,我们将二维的故事板跟三维的镜头结合到了一起,没有按流程顺序逐步进行,两组人员在一起商讨,边绘制故事板边制作三维镜头预演。最初阶段还有时间修改完善二维故事板,当制作进入紧张阶段时,更多的是从三维入手,二维只是做讲解时的辅助,这样会更直观的看到最终镜头的效果。即便如此,镜头的修改还是在所难免,而且不止一次的修改;通过镜头组接不断推敲叙事是否清晰、简洁流畅,同时又要分析当下观众群体对叙事节奏的接受程度;然而镜头一旦修改,之前被应用到后面动画镜头中的摄像机、特效以及场景就需要重新导入修改的摄像机,并对动画、特效、场景进行修改。类似的环节在具体制作时让每位员工都很头痛,但又无奈;这里面有制作流程的问题、创作思路的更改和变化以及创作经验等等原因。然而更主要的是工程时间的限制,如果等镜头都做完善了后面的环节再开始,那么中间就会有太多时间被搁置,这对制作成本来说是不允许的。当然,也有人会提出:与其让错误出现还不如确定后再开始,但我想这也许是中国动画资本市场和机制还不成熟的表现。在不久的将来,当我们对投入《麋鹿王》的三千万感到无所谓的时候,这个问题或许也就迎刃而解了吧!最终值得高兴的是,在各个环节高效紧张的工作下电影如期完成,除去前期的准备及后期的配音工作,VINVO团队的制作阶段仅用18个月的时间,在后来的发行工作中很多投资商问及此事都觉得这是个奇迹,是不可能完成的。没办法中国动画不允许我们拖沓;正因如此,年轻的VINVO人在紧张高效的工作实践中实现了自己的第一次人生蜕变——成长为了战士。
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下面谈一下关于片子中涉及到的一些技术问题。《麋鹿王》的制作方向以及技术实现更多的是沿袭了欧美动画的制作路线,这样势必会触及三维领域的一些前沿技术及软件的开发应用。













