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幕后制作:分享《pixar's accident》 制作心得

来源:火星时代 编辑:空谷幽兰

发布时间:2008年11月28日

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渲染合成:

 

呵呵,在这块花的时间可能比动画制作还多。因为这并不是我擅长的。我采用的是分别渲染各层然后叠加的方法。包括Occlusion、Color、MotionBlur、Light、mask等。因为层比较多最终叠加一起后的运动模糊效果已经很不明显了。这也是我比较遗憾的地方之一。

 

 

结束语:

  关于本片开场使用Disney Logo,有很多外国网友在网上讯问会不会造成侵权。我的初衷就是想给大家一个完整的意外,有些悬念的。并没有其它意思。再说这是一个人作品,没有任何商业目地。

 

  本文仅为提供更多信息,不代表火星时代同意其观点或描述。

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