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游戏设计:皇龙武将Dragon Generals设定

来源:火星时代 编辑:秘密金鱼

发布时间:2012年02月02日

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       作者:肖壮悦[X.tiger]



         导言
        龙是伟大的,它得到了所有炎黄子孙的尊敬;龙又是虚无的,因为它只是一种精神,而不是一种物质。在中国,龙为神话中的神异动物,在阴阳宇宙观中代表阳,是民族的象征和王室的标志。有人认为这是古代炎黄统一中原各部落后,揉合各氏族的图腾形成的形象。传说能隐能显,春分时登天,秋分时潜渊,又能兴云致雨。历代帝王都自命为龙,使用器物也以龙为装饰。龙被中国先民作为祖神敬奉,普遍尊尚“龙”,中国人经常自称“龙的传人”。
       
       教程思路
       1.起草阶段
       2.填充单色
       3.大明暗
       4.环境闭塞
       5.高光
       6.“点彩法”辅助设计
       7.细化过程改变设计
       8.寻找最佳展示状态
       9.空间光感
       10.细节刻画
       11.笔触的详略得当
       12.增加、调整设计元素
       13.拼贴素材
       14.处理背景
       15.修整,完成

       时值2012春节,献上年末一作《皇龙武将》贺龙年,历时3天共加12小时左右,运用新方法——“2D建模上色法”,旨在提高自身创作的连贯性。从构思到起草,到中途自否,再到细化完成,力求把感性思维用理性表述呈现出来,望此教程望对大家有帮助,也请多多指正。
        一.起草阶段
       大部分人在创作前期会习惯作多个概念设定草稿,这是一个非常好的习惯,用时不多,又拓散思维,更能助自己和团队在多个方案中选取最佳方案。

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标签: Dragon Generals 皇龙武将 游戏设计

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