10.
着色,合并图层,新建图层,将图层属性改为颜色,这样就能让这个图层里画的颜色透到下面的形体上。以此来进行着色。
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制作聚光效果,选择渐变工具,将设置改为放射型渐变。

新建图层,拉出黑白渐变的图案,将图层属性改为正片叠加,将不透明度降低。
在为眼睛上色时,我特意加入了些红色的调子,让角色看起来更血腥。
11.

为嘴角添加鲜血。
新建图层,将图层属性改为叠加。
用红色画笔摆出血渍。













