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建筑表现:无中生有精彩建筑后期

来源: 编辑:akao

发布时间:2009年06月19日

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  来源:ABBS (本文仅为提供更多信息)

 

 

 先来看一下对比吧。当然,不是每次遇到的渲染图都这么烂,但是作为实例,正好多了调建筑的过程。

 

 

 #p#副标题#e#

 

 

 加个背景先,这样方便调建筑 。

 

 

 暖色的墙面先加强对比提亮
用它了衡量整体调子

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 白墙

 

 

 玻璃的颜色和对比

 

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 整体调整建筑,具体调出阴影关系
使其更有真实的暗部

 

 

 加天空

 

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 增加适当的配景

 

 

保存JPG,然后使用一个做水的小插件做水

 

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水的效果

天空好象多了
裁一些

 

 

 

再水上面再找个真实的水贴图
使其更加真实

在图层最上面增加画面调节的亮度对比度

 

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 新建图层
拉出类似渐变

 

 

修改图层模式为叠加
用橡皮擦掉不合适的地方

 

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保存JPG
打开JPG并拖移到PSD图层最上方
模糊
去色

 

 

调整图层模式为柔光并调整不透明度

 

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阳光
图层模式为滤色

 

 

新建图层
用画笔画出光色
并调整其模式为叠加

 

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 调整玻璃的颜色等
近景安置一窗帘使其细节更加丰富

 

 

 注意画面细节
椅子的光影渐变等做调整
使起更加协调

 

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