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模型设计

    三维动画:3ds Max火车站台场景制作2012年03月30日

    在这篇教程中,笔者将向大家介绍下图中火车模型的制作方法。 …阅读全文

    三维动画:静帧场景《Acres》制作过程2012年02月24日

    大家好,我叫Sebastien Czaja,在过去的5年里,我一直在一家法国建筑公司从事建筑表现工作。简单地说,这个作品是我个人的一幅业余作品,是为了一次访谈而创作的。这个作品我是怀着非常愉悦的心情去创作的,我想尽可能地将作品做得更好。…阅读全文

    三维动画:3ds Max制作《能量植物》2012年02月21日

    关于这个能量植物的概念来源于一个观念,这个观念认为外星球的植物可以是几乎所有类型的植物物种。所以我就想,为什么不能存在一个生长着能量植物的星球,而这些植物产生的电能可以被机器采摘呢?原始的概念是把这些植物设定在一个实验室环境中,但是后来我把场景改为了森林(图01)。 …阅读全文

    三维动画:3ds Max制作《峡谷》2012年02月17日

    制作这幅名叫“峡谷”的图,我首先在3ds Max2010和Mudbox 2009中创建了一个成型的地形和树根(图01和02)。…阅读全文

    三维动画:3ds Max制作《旧式台灯》2012年02月16日

    大家好,我叫Roman Samakosky,来自俄罗斯,接下来我会与大家一起分享图片“旧式台灯”的制作过程和经验。希望你们可以从这个教程中发觉对自己有用的东西!…阅读全文

    三维动画:Maya制作《车库》2012年02月16日

    大家好!很高兴可以在这里向大家介绍我的作品的创作过程。创作是从去年夏天开始的。在暑假期间,我决定用我看到过的一个短片中的模型,用它来练习制作卡通图像时需要的照明和描影技巧。 …阅读全文

    三维动画:3ds Max《像公牛一样飞驰》制作2012年02月15日

    这篇教程讲述了我制作作品“像公牛一样飞驰”的方法和过程。为了清晰起见,我认为在3D技术上还是不要讲述得太过深入比较好。相反,我会尝试集中讲解我经历了什么样的阶段,还有为了尽快获得最满意的效果所遇到的困难。 …阅读全文

    三维动画:Maya《最后一站》场景制作2012年02月14日

    大家好,我叫Brandon Martynowicz ,我在一家游戏/影视工厂就职环境艺术家和磨砂艺术家六年多的时间。我的主要的技能有:建模、贴图、阴影效果处理、灯光和渲染。 …阅读全文

    三维动画:3ds Max制作《孵化器》2012年02月08日

    我会永远记得这样效果图,因为它给我带来了很多快乐!做这张图是为了参加Gnomon工作室的一个比赛,我只能用不到20天的时间来完成。这次比赛的主题是“孵化器”,第一步就是要想到一个好的概念。 …阅读全文

    三维动画:3ds Max制作《樱桃》2012年02月08日

    在这件作品中我将3ds Max 6作为首要工具。用可编辑网格技术做了樱桃,所有的物体都很简单。我只是向模型周围添加了网格平滑。地面是由一个简单的平面组成的,碗是用一条线和车床变形器创建的。 …阅读全文

    三维动画:Maya《云彩交响乐》制作2012年02月07日

    这个场景使用Maya软件制作的(包括建模,贴图,照明和渲染),纹理编辑和后期合成是用的photoshop。这张图是想描绘一个美丽的日出,天空中挂满了金黄色的云彩。不同的云朵的形状可以给人们不同的感情。所以,我照了几张天空的照片来获得场景所需要的感觉。我会在后期制作部分给大家解释云朵的制作。 …阅读全文

    三维动画:Maya《旧玩具》制作2012年02月01日

    大家好,我的名字叫Daniil Alikov,我的工作是3D卡通制作的纹理艺术家。我的专业就是我的爱好,我非常喜欢这个职业。在这个名叫“旧玩具”的作品中,我想创作出一种夏天黄昏时家中的温暖氛围,当阳光透过窗户照射进来,在空气中可以看的一层薄雾。孤独的玩家正挂在墙壁上,它非常的伤心难过。这种场景给图片增加了一种悲伤和戏剧化的感觉。 …阅读全文

    三维动画:3ds Max地狱《沼泽》2012年01月31日

    我喜欢创作一些虚幻的但让人们相信它的确存在的一个地方。一旦我开始有了创造这样一个不可思议的地方的欲望,你也会觉得这是真的,一旦你看到这个场景就会被它深深吸引。在给出的文章中,我会告诉你们创作“Morass”这张图片时最重要的几点。 …阅读全文

    三维动画:3ds Max《拱形街道》制作2012年01月12日

    这个作品最原始的创意来自于土耳其狭窄的街道。在地中海式建筑中我们经常看到狭窄的街道。另一个创意是使用一个圆顶并在圆顶的内部拱顶上添加一心二土耳其风格的传统装饰。这种施工技术是由罗马人发明的,后来慢慢的在土耳其清真寺建筑中用到。最突出的例子是圣索菲娅大教堂的穹顶结构。…阅读全文

    三维动画:ZBrush制作《沙漠加油站》2012年01月10日

    大家好,我叫Eugenio Garcia Villarreal,2004年开始学习3D,我是一个平面设计师。我学习过很多的教程,我在墨西哥有一个自己的小的工作室叫d10工作室。 …阅读全文

    三维动画:3ds Max趣味《条条大路通罗马》2012年01月03日

    在创作这张图片之前笔者为一个画廊展览会做了一系列的渲染(适应系列)。为了这个系列笔者总共创作了13幅喷墨海报,设计了一个设置低、具有真实感的、没有任何纹理的宇航员角色。…阅读全文

    三维动画:3ds Max《Let Me Fly》制作2012年01月03日

      Hi,大家好,我叫Adrien Castel ,是法国波斯顿一个工作室的一名3D设计师。我就是这样向我女朋友做自我介绍的,她是一个让你很想要上进的女孩子,而且她能给我的生活带来很多的快乐。 …阅读全文

    三维动画:3D魔幻玄异《海底神庙》场景2011年12月09日

    至今,我已经从事了四年左右的3D场景工作,但是一直忙于工作,属于自己的作品却很少。基本上,我要有半年到一年的时间才能空下来做点个人作品。平时有空就练习一下场景的绘画,因为我认为这对3D场景的制作有很大的帮助。 …阅读全文

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