大家好,我叫Roman Samakovsky。在这边文章中我会和大家一起讨论重新做图片“咖啡”的纹理。…阅读全文
本教程将为大家讲解《矿井》场景中的的金属质感和复合贴图的制作过程。…阅读全文
Mental Ray作为国际最通用的渲染器之一,有着全面的全局光照和材质功能,由于和Maya、Max等软件有着良好的协作,更使我们在具体工作中,从动画影片、影视特效到产品表现都有用武之地。 …阅读全文
本教程详细讲解了烘焙贴图的设置。烘焙贴图也称纹理渲染,它是一个创建物体表面光照分布的贴图过程。烘焙贴图能够根据物体渲染的外观来创建纹理贴图,然后把贴图烘焙给原物体。…阅读全文
介绍使用3ds Max和Photoshop制作静帧作品《折翼》的过程。…阅读全文
介绍使用3ds Max及其插件配合Photoshop制作静帧作品丝网猫的过程。…阅读全文
本节使用Maya制作“保利博纳石头琉璃质感”…阅读全文
嗨,朋友们,在这个教程里,我将向大家介绍关于在3ds max中创建钟表并在Fryrender中将它渲染出来的几点小技巧。之后将介绍如何应用fry材质,以及如何设置灯光。最后,将介绍如何使用色调贴图和图层融合控制。 参考图片: (图) 建模: (图) 首先从一个圆柱体开始,改变…阅读全文
简介 在2005年的4月,在我去法国读书的时候,我买了很多各种各样的明信片寄给我的家人和朋友,恰好有一张忘了寄出去,因此我把它带回了家。这是一张关于巴黎咖啡的明信片,是法国存在主义者和艺术家们公认的最有名的咖啡。我很喜欢它,因此我决定用计算机图形图像技术…阅读全文
介绍一种简单的3ds Max结合PS合成景深效果的方法。…阅读全文
介绍使用Mapzone制作血腥风格的棋盘格材质方法。…阅读全文
介绍一只恐怖小兔子的模型、材质、贴图制作全过程。…阅读全文
介绍3ds Max&VRay汽车渲染表现的具体方法和流程…阅读全文
本节将讲解一个小场景的渲染表现,主要学习多维子对象材质的应用以及混合材质的使用方法。…阅读全文
本教程主要目的是为读者提供一些提示和秘籍,帮助读者制作更好看的材质。作者总共总结出10项制作贴图材质的顶级方案与大家分享。这些技巧都是别人教给作者和作者亲自发现的,虽不是解决材质问题的唯一方法,但也是在这几年里作者觉得是最好的方法。 …阅读全文
这次我向各位展示如何自己绘制眼球贴图。你需要有一点耐心和一个手写板(译注:没有手写板也可以完成,但需要更多耐心)。这是写实级贴图,但你也可以根据具体的构思或项目对之进行简化。这篇教程对让2D工作者更好理解PS或许也有帮助。 制作这张贴图我用了10001000的分…阅读全文
导言:这个概念起初是我在为拍摄电影Fable2时Blur Studio所拍摄的风景。我真的很喜欢平静的冬天这个主题,所以我决定把该项目加入更多细节完善起来,这样也能很好的练习雪地建模。我的目的不是建一个逼真的雪地场景,而是希望做出插画的效果。 概念参考图 首先我有一…阅读全文
在这篇教程中我们将学习如何使用Mental Ray进行户外照明…阅读全文